Всички знаем компанията Square като водеща сила в жанра RPG игри. През 90-те тяхното решение да навлезе в света на бойните игри с Tobal No. 1 за PlayStation беше неочаквано. Оказва се обаче, че първоначалната идея за Tobal е била екшън игра базирана на класическата JRPG игра Chrono Trigger.
Разработката на Tobal No. 1 е водена от Seiichi Ishii, дизайнер на Virtua Fighter, който работи за Dream Factory – сътрудник на Square. Ishii е бил фен на героя Trunks от Dragon Ball Z и е искал да си сътрудничи с Акира Торияма, създателя на Dragon Ball.
Торияма вече е работил със Square по дизайна на героите в Chrono Trigger. Ishii споделя в скорошно интервю за 4Gamer (преведено от Automaton West), че „Първоначално щяхме да направим бойна игра с герои от Chrono Trigger. Но докато разработвахме прототипа, Торияма се появи и каза: „Ще ви изрисувам нови герои.“
Така Tobal No. 1 се превърна в оригинална бойна игра с изцяло нов набор герои, проектирани от самия Акира Торияма.

Свързани
AMD помага в разработката на играта The Blood of Dawnwalker
Titan Quest 2 става още по-дълбока: призоваване на същества и нови епични оръжия променят играта
THQ Nordic обяви времевия прозорец за излизане на Titan Quest 2